Einer von euch kennt das Wort nicht
Ein kostenloses Partyspiel mit Wörtern für 3–20 Spieler und ein einziges Handy. Alle sehen das geheime Wort — außer dem Imposter, der es überspielen muss.
Runde vorbereiten
Ein Handy, das am Tisch weitergereicht wird
Spieler
Wortpaket
Imposter
Jetzt wird geredet
Ein Wort pro Person, zwei Runden
Reihum. Jeder sagt genau ein einzelnes Wort zum geheimen Wort — keine Sätze, keine Wiederholungen. Nach zwei Runden wird abgestimmt.
Wer ist der Imposter?
Einigt euch laut und tippt dann auf den Namen
So spielt man das Imposter-Spiel
Ihr braucht ein Handy und mindestens drei Leute im selben Raum. Keine App, keine Anmeldung — alles läuft im Browser.
Spieler eintragen
Tragt alle Namen ein und wählt ein Wortpaket. Drei bis zwanzig Personen können mitspielen.
Handy weiterreichen
Jeder tippt auf seine Karte und sieht das geheime Wort. Eine Person sieht stattdessen IMPOSTER und hat keine Ahnung, worum es geht.
Ein Wort pro Person
Geht zweimal reihum. Jeder sagt ein einzelnes Wort zum geheimen Wort. Der Imposter muss aus dem Gehörten bluffen.
Abstimmen und auflösen
Diskutiert, stimmt für einen Verdächtigen ab, und das Handy zeigt, ob ihr richtig lagt. Selbst erwischt kann der Imposter den Sieg noch stehlen, wenn er das Wort errät.
Das Imposter-Spiel für Freunde, Familie und Spieleabende
Alles läuft im Browser des Handys, das du ohnehin in der Hand hast. Nichts installieren, nichts anmelden, kein zweites Gerät.
Was ist das Imposter-Wortspiel?
Alle in der Gruppe sehen dasselbe geheime Wort — alle bis auf eine Person. Diese Person ist der Imposter und muss sich durch die Runde reden, ohne je zu erfahren, wie das Wort lautet. Die anderen geben kurze, vorsichtige Hinweise, um zu beweisen, dass sie es kennen, und achten dabei auf die eine Antwort, die nicht ganz passt.
Eingebauter Wortgenerator
Du musst dir nie selbst Wörter ausdenken. Der Generator zieht aus fünf Paketen — Essen und Trinken, Tiere, Orte, Filme und Serien, Alltagsgegenstände — und merkt sich, was auf deinem Gerät schon gespielt wurde. Ein Wort kommt erst zurück, wenn das ganze Paket durch ist. Neue Wörter und Pakete kommen laufend dazu und sind beim nächsten Öffnen automatisch da.
So läuft eine Runde ab
Alle sitzen um ein Handy herum. Jeder tippt auf seine Karte, liest sie heimlich, tippt zum Schließen und gibt das Handy weiter. Danach geht ihr zweimal reihum, ein einzelnes Wort pro Person. Dann wird diskutiert, abgestimmt, und das Handy verrät, ob ihr den Richtigen erwischt habt. Eine Runde dauert etwa drei Minuten.
Warum nur ein Wort pro Zug?
Genau diese Regel trägt das Spiel. Ein ganzer Satz gibt dem Imposter viel zu viel zum Abschreiben; ein einzelnes Wort zwingt alle, präzise genug zu sein, um sich zu beweisen, und vage genug, um das Wort nicht zu verschenken. Aus dieser Spannung entstehen die guten Runden — und wer zu offensichtlich wird, macht sich selbst verdächtig.
Gut für Partys, Klassenzimmer und lange Fahrten
Niemand scheidet aus, also sitzt niemand herum und wartet auf die nächste Runde. Es funktioniert am Esstisch, im Unterricht, im Auto oder auf einer Party, zu der ständig neue Leute dazukommen — reicht das Handy weiter, nach einer Runde haben sie es verstanden. Drei Spieler reichen zum Start, und mit zwanzig trägt es immer noch.
Bereit, den Imposter zu finden?
Scroll nach oben, tragt die Namen ein, wählt ein Paket und legt los. Gleich sehen alle am Tisch dasselbe Wort — bis auf einen von euch.
Häufige Fragen
Ist das Imposter-Spiel kostenlos?
Ja. Das ganze Spiel ist kostenlos, läuft im Browser, und es gibt weder Anmeldung noch Download oder Konto.
Wie viele Spieler brauche ich?
Mindestens drei, höchstens zwanzig. Am besten läuft es mit fünf bis acht Personen: genug Hinweise zum Vergleichen, und trotzdem ist jeder schnell wieder dran.
Muss ich eine App herunterladen?
Nein. Es ist eine Webseite. Öffne sie auf einem Handy und reich es herum — die anderen brauchen gar nichts.
Kommen dieselben Wörter wieder?
Nein. Das Spiel merkt sich, welche geheimen Wörter dein Gerät schon benutzt hat, und wiederholt sie erst, wenn das ganze Paket durch ist.
Können wir mit zwei Impostern spielen?
Ja, ab sechs Spielern könnt ihr auf zwei Imposter umstellen. Sie wissen nichts voneinander, was die Diskussion deutlich schwerer lesbar macht.
Was passiert, wenn der Imposter erwischt wird?
Er bekommt eine letzte Chance: Nennt er das geheime Wort laut und richtig, stiehlt er der Gruppe den Sieg.
Kann ich eigene Wörter hinzufügen?
Noch nicht. Die Pakete sind fest eingebaut, und es kommen regelmäßig neue Wörter dazu. Eigene Pakete sind geplant.
Können wir aus verschiedenen Wohnungen spielen?
Im Moment nicht — diese Version ist für ein Handy gedacht, das am Tisch weitergereicht wird. Alle müssen im selben Raum sein.