Jedno z was nie zna tego słowa

Darmowa gra słowna dla 3–20 osób i jednego telefonu. Wszyscy widzą tajne słowo — poza impostorem, który musi udawać.

Przygotuj rundę

Jeden telefon krążący wokół stołu

Gracze

Zestaw słów

Liczba impostorów

Porozmawiajcie

Jedno słowo na osobę, dwie kolejki

Po kolei. Każdy gracz mówi dokładnie jedno słowo związane z tajnym słowem — bez zdań i bez powtórzeń. Po dwóch kolejkach głosujecie.

Kto jest impostorem?

Ustalcie to na głos, a potem dotknijcie imienia

Jak grać w grę w impostora

Wystarczy jeden telefon i co najmniej trzy osoby w tym samym pokoju. Bez aplikacji i bez rejestracji — wszystko działa w przeglądarce.

1

Dodaj graczy

Wpisz imiona wszystkich i wybierz zestaw słów. Grać może od trzech do dwudziestu osób.

2

Podawajcie telefon

Każdy gracz dotyka swojej karty i widzi tajne słowo. Jedna osoba widzi zamiast tego napis IMPOSTOR i nie ma pojęcia, o jakie słowo chodzi.

3

Jedno słowo na osobę

Obejdźcie stół dwa razy. Każdy gracz mówi jedno słowo związane z tajnym słowem. Impostor musi blefować na podstawie tego, co usłyszy.

4

Głosujcie i odkrywajcie

Przedyskutujcie sprawę, zagłosujcie na podejrzanego, a telefon pokaże, czy traficie. Nawet zdemaskowany impostor może ukraść zwycięstwo, jeśli odgadnie słowo.

Gra w impostora dla znajomych, rodziny i wieczorów planszówkowych

Wszystko działa w przeglądarce telefonu, który i tak trzymasz w ręce. Nic do instalowania, żadnego konta i żadnego drugiego urządzenia.

Czym jest słowna gra w impostora?

Wszyscy w grupie widzą to samo tajne słowo — wszyscy poza jedną osobą. Ta osoba jest impostorem i musi przetrwać całą rundę, nigdy nie poznając słowa. Reszta daje krótkie, ostrożne wskazówki, żeby udowodnić, że je zna, i jednocześnie wypatruje tej jednej odpowiedzi, która nie do końca pasuje.

Wbudowany generator słów

Nigdy nie musisz sam wymyślać słów. Generator losuje z pięciu zestawów — jedzenie i picie, zwierzęta, miejsca, filmy i seriale oraz przedmioty codziennego użytku — i pamięta, co już padło na twoim urządzeniu, więc słowo wróci dopiero po wyczerpaniu całego zestawu. Nowe słowa i zestawy dochodzą z czasem i pojawiają się same przy kolejnym otwarciu strony.

Jak wygląda runda

Wszyscy siadają wokół jednego telefonu. Każdy gracz dotyka swojej karty, czyta ją na osobności, dotyka ponownie, żeby ją zamknąć, i podaje telefon dalej. Potem obchodzicie stół dwa razy, po jednym słowie na osobę. Następnie dyskutujecie, głosujecie, a telefon mówi, czy trafiliście we właściwą osobę. Runda trwa około trzech minut.

Dlaczego tylko jedno słowo na turę

To właśnie ta zasada niesie całą grę. Całe zdanie daje impostorowi o wiele za dużo materiału do skopiowania; jedno słowo zmusza każdego, żeby był na tyle konkretny, by oczyścić się z podejrzeń, i na tyle ogólny, by nie oddać słowa. Z tego napięcia biorą się najlepsze rundy — a kto powie coś zbyt oczywistego, sam ląduje pod ostrzałem.

Świetna na imprezy, lekcje i długie podróże

Nikt nie odpada, więc nikt nie siedzi i nie czeka na następną partię. Sprawdza się przy stole, w klasie, w samochodzie albo na imprezie, na którą wciąż ktoś dochodzi — podaj telefon nowej grupie, a po jednej rundzie wszystko zrozumieją. Trzy osoby wystarczą, żeby zacząć, a przy dwudziestu gra nadal się trzyma.

Gotowi znaleźć impostora?

Przewiń w górę, wpiszcie imiona, wybierzcie zestaw i zaczynajcie. Za chwilę wszyscy przy stole zobaczą to samo słowo — poza jednym z was.

Zacznij rundę

Najczęstsze pytania

Czy gra w impostora jest darmowa?

Tak. Cała gra jest darmowa, działa w przeglądarce i nie wymaga rejestracji, pobierania ani zakładania konta.

Ilu graczy potrzeba?

Minimum trzech, maksimum dwudziestu. Najlepiej gra się w pięć do ośmiu osób: jest wystarczająco dużo wskazówek do porównania, a kolejka i tak szybko wraca.

Czy muszę pobrać aplikację?

Nie. To zwykła strona internetowa. Otwórz ją na jednym telefonie i podawajcie go dalej — pozostali gracze nie potrzebują niczego.

Czy te same słowa będą się powtarzać?

Nie. Gra pamięta, których tajnych słów użyło już twoje urządzenie, i powtarza je dopiero po wyczerpaniu całego zestawu.

Czy można grać z dwoma impostorami?

Tak, od sześciu graczy możecie przełączyć się na dwóch impostorów. Nie wiedzą o sobie nawzajem, przez co rozmowę czyta się znacznie trudniej.

Co się dzieje, gdy impostor zostanie złapany?

Dostaje ostatnią szansę: jeśli poprawnie wypowie tajne słowo na głos, kradnie zwycięstwo grupie.

Czy mogę dodać własne słowa?

Jeszcze nie. Na razie zestawy są wbudowane, a nowe słowa dochodzą regularnie. Własne zestawy są w planach.

Czy możemy grać z różnych domów?

Na razie nie — ta wersja jest pomyślana pod jeden telefon krążący wokół stołu. Wszyscy muszą być w tym samym pokoju.